3dmax怎么建模|3dmax建模的常用方法
现实生活中建造高楼大厦,在建之前首先要有一个合适的场地,再将沙、石、砖等建筑材料运到场地的周围,然后用这些建筑材料将楼房的框架建立起来,再用水泥、涂料等装饰材料进行内外墙装饰。直至终 完成时呈现在人们面前的壮丽景观。那么,怎么用3DSMax来制作效果图?广州设计小编提示:用3DSMax来制作效果图的过程与前面的建筑流程相似,首先用三维物体或二维线形建立一个地面。用来模拟现实中场 地的面积.再依次建立模型的其他部分.并赋予相应的材质(材质指实际用到的建筑材料)。为它设置摄像机和灯光.然后渲染成图片,后用Pho-toshop等软件添加一些配景,广州设计小编举例:比如:添加人物、 植物及装饰物等,以达到理想的效果。
建立模型是制作效果图的第一步.首先要根据已有的图纸或自己的设计意图在脑海中勾勒出大体框架.并在计算机中制作出它的雏形.然后再利用材质、光源对其进行修饰、美化。模型建立的好坏直接影响到效果图 的终效果。下面是广州设计小编为您整理的3dmax建模的常用方法,让我们一起来看看吧。
建立模型大致有两种方法:第一种是直接使用3DS Max建模.这种方法是初学者常用的方法;第二种是Auto CAD软件中绘制出平面图和立而图,然后导入到3DSMax中,再以导入的线形做参考来建立起三维模型。此方 法是一些设计院或作图公司常使用的方法,因此我们将其称为“专业作图模式”。
无论采用哪种方法建模.重要的是先做好构思,做到胸有成竹。在未正式制作之前脑海中应该已有对象的基本形象.同时注意场景模型在空间上的尺寸比例关系.
先设置好系统的单位,再按照图纸上标出的尺寸建立模型,以确保建立的模型不会出现比例失调等问题。广州设计小编举例:一些初学者采用第一种方法建模时,常会出现比例失调等现象.这是因为他没有掌 握好3DS Max中的单位设置。
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