3ds max室内效果图的建模方式包括三维建模和二维建模两种,而三维建模中常用的是Standard Primitives(标准几何体)和Extended Primitives(扩展几何体)两类,关于各种形体具体创建方法,本书不作详细叙述。 在3ds max中所需要创建的对象主要在创建命令面板中进行,3ds max提供了两种创建对象的方法:一种是交互式创建对象(鼠标控制参数):另一种是使用键盘创建对象(键盘控制参数)。 交互式创建法是先在命令面板中单击所需要创建对象的按钮,然后在视图中拖动鼠标来创建对象,这是比较常用的一种方式。 键盘输入创建法是先在命令面板中单山所需要创建对象的按钮,然后用键盘输入一与创建对象相关的各项参数,后单击卷展栏内的Create(创建)按钮以准确创建对象,如图1一所示。 [图片0] 以上是上海天琥设计小编为您整理的关于室内效果图建模方式的全部内容。
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