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红包接龙规则:
进入房间后如果没人玩可以点击右上角开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,抢到最小金币值的人系统会强制扣除该玩家账户的对应金额自动发出红包,然后一直循环下去。例如红包包数为5,过期时间设为60秒,时间到参与抢红包的人不足5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开始。
关于逃包:
玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额大小的金币,当玩家退出群后返还给玩家避免逃包.
防作弊功能:
当玩家发出红包时,在红包没有被抢光时,只能看见自己抢的红包金额,防止因为别人抢大包-人不愿意抢红包的问题,红包抢光时再点进红包可以看到每个人抢的金额。
牛牛规则:
1倍=牛一,牛二,牛三,牛四,牛五,牛六
2倍=牛七,牛八
3倍=牛九,牛牛
4倍=对子,0.10到0.90金
5倍=顺子,豹子
红包过期时间为60秒
最多个数为10个
2点以下闲输
抢庄规则:
当游戏是停止状态时,玩家可点击“抢庄"按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是庄家。如果只有一个人抢庄或者人数不足,过期时间谁大谁做庄。
抢庄条件:(10金币底注为例)
如果这个房间最大倍数是5倍。庄家需要拥有:5(最高倍数)*10(底注)*5(红包个数)=250金币才能参与抢庄。
庄家发包:
庄家点房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数量,决定发的包数。
发包金额:
发包金额,系统按照发包数乘以0.5的金额。
防止逃包:(10金币底注为例)
当玩家点击红包时会冻结他的账户金额,玩家冻结金额如下:(最大倍数)5*(底注)10=50金币。当红包抢完,或者过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生
换庄规则:
当庄家停止发包60秒后,-玩家可重新点击抢庄。
关于庄家点数:
庄家自己可以抢头包,如抢包速度过快或庄家出现网络问题系统会为庄家抢上最后一个包。以防出现本局无效的争论,影响到各玩家的美好心情。
扫雷规则:
用户可自由发包,发包的时候自己设定个雷号,比如雷号写1,抢包的人谁抢到尾数为1的,抢包的人从账户扣除相应倍数的金额,发包者应得到该金额
例如:
A用户发10金5包雷1
B用户抢包时抢到2.01
则
B用户 扣除20金币
A用户得到20金币
倍数说明:
5包=2倍
6包=1.8倍
7包=1.5倍
8包=1.3倍
9包=1.2倍
10包=1.1倍
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